Programmieren lernen mit Spaß!

Spielend C++ lernen oder wie man Käfern Beine macht

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388 Seiten, 2., aktualisierte Auflage , broschiert, mit DVD
Galileo Computing, ISBN 978-3-8362-1818-4
388 Seiten, 2., aktualisierte Auflage
E-Book-Formate: PDF, Online
Galileo Computing, ISBN 978-3-8362-2350-8

Programmieren lernen kann auch Spaß machen - das beweist dieses Buch! Im Rahmen einer spannenden Geschichte müssen die angehenden Programmierer knifflige Aufgaben lösen und lernen dabei fast nebenbei die Grundlagen von Visual C++. Geeignet für alle Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren

  • Erste eigene Programme schreiben
  • Mit einer spannenden Geschichte und kniffligen Aufgaben
  • Sofort loslegen mit dem Startpaket auf DVD
388 Seiten, broschiert, 23 mm, mit Klappen. Mit DVD. Flexibles Handbuchformat 17,2 x 23 cm. Schwarzweiß gedruckt auf holzfreiem 80g-Offsetpapier. Lesefreundliche Serifenschrift (Linotype Syntax 9,25 Pt.). Einspaltiges Layout mit zahlreichen Abbildungen und Tipp-Kästen.
E-Book zum Herunterladen im PDF-Format (15 MB) und als Onlinebuch. PDF-Datei ist DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Kopieren ist möglich. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentierungen sind zugelassen. Abbildungen in Schwarzweiß. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise sind verlinkt. Weitere Informationen zum E-Book.
  • Problem mit der Spieleumgebung

    Liebe Kunden,falls Sie Schwierigkeiten haben, die Spieleumgebung "Scara.dll" von der dem Buch beiliegenden DVD-ROM in Visual Studio 2010 einzubinden, liegt das wahrscheinlich nicht an einem Fehler in Ihren Programmen. Einem Teil der Auflage liegt eine DVD-ROM bei, auf der versehentlich eine ältere Version der Spieleumgebung "Scara.dll" enthalten ist, die nicht unter Visual Studio 2010 lauffähig ist. Die aktuelle Version der Spieleumgebung, die Sie in Visual Studio 2010 einbinden können, finden Sie in dieser Zip-Datei. Kopieren Sie einfach die Datei "Scara.dll" wie im Buch beschrieben in das entsprechende Verzeichnis. Alle anderen Programme von der DVD können Sie problemlos nutzen. Für die entstandenen Unannehmlichkeiten bitte ich Sie um Entschuldigung. Anne Scheibe


  • Spieleumgebung und Code

    Laden Sie hier den Code der Beispiele und die Spieleumgebung herunter.


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